home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / bbs_game / pair345.zip / PAIR3.HIS < prev    next >
Text File  |  1996-06-12  |  16KB  |  342 lines

  1. 06/12/96
  2.          [v4.5] A NEW option has been added to the CFG file to control whether
  3.                 or not you wish to have the door LOG callers (ON/OFF) to a
  4.                 USAGE file. A separate file is created for each Node.
  5.  
  6. 02/15/96 
  7.          [v4.4] ALIAS option NOT working properly.
  8.  
  9.                 When entering a message, the body of the message was being 
  10.                 converted to upper case. With this version we will not 
  11.                 convert to upper case.
  12.  
  13.                 Added 'last date played' to Bulletins for NON-InterBBS only
  14.            
  15.                 If a Player logged on prior to midnight on the last day of the
  16.                 month and plays past midnight on the 1st of the new month, the
  17.                 monthly maintenance routine would 'kick in' during the players
  18.                 logon.
  19.  
  20. 07/03/95
  21.          [v4.3] Added a NEW option that will allow the player to send/read a 
  22.                 message to any other game players. The player will also be 
  23.                 given the option of replying to a message they have just read. 
  24.                 All messages will be maintained within the Door itself and will 
  25.                 have no connection to the BBS message bases.
  26.                 
  27.                 Added another CFG option to control the new message option
  28.  
  29.                 The InterBBS program creates a Prior Month Top 10 file. The 
  30.                 file will be displayed whenever the player requests a High 
  31.                 Score display and/or at door exit, if the .T10 file is found
  32.                 in the Door directory!
  33.  
  34. 01/08/95
  35.          [v4.2] Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  36.                 a few communications packages out there that give off their
  37.                 own type of ANSI.
  38.  
  39.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  40.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  41.                 in color.
  42.  
  43.                 A first time caller to the Door was being given a black and
  44.                 white screen throughout the Door. The caller would then have
  45.                 to use the Door option to toggle the color on. The Door will
  46.                 now default to having the color turned on and the caller will
  47.                 have to use the color toggle, on the game menu, to turn it off.
  48.  
  49.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  50.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  51.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  52.                 software does not pass the actual record number but passes a
  53.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  54.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  55.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  56.                 if their record number is 0 or 1.
  57.  
  58.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  59.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  60.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  61.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  62.  
  63.                 If participating in an InterBBS game, the number of games per 
  64.                 day will NOT be overridden by the security specific entries in 
  65.                 the CFG file.
  66.  
  67.  
  68. 08/14/94
  69.          [v4.1] A new option has been added to the CFG file to control the
  70.                 number of high score entries you wish to be displayed when
  71.                 the player chooses the appropriate option OR when they are
  72.                 leaving the game. There is no maximum/minmum that can be
  73.                 displayed OR you can use ZERO(0) to display ALL entries.
  74.  
  75.                 If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  76.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  77.  
  78.                 Using a NEW entry in the CFG, you can now define the number of
  79.                 months to retain in the HALL of FAME files.
  80.  
  81.                 Changed some of the menu option letter choices to accomodate
  82.                 the Color option.
  83.  
  84.                 Added a new option to the playing menu that allows the player
  85.                 to toggle the Color On/Off.
  86.  
  87.                 You will have to run a conversion program called USREXPND
  88.                 (included in the Door ZIP file). This program is to be run ONCE
  89.                 ONLY if you are upgrading from an earlier version of the Door.
  90.                 If you do not wish to run the conversion program you can just
  91.                 delete the .USR file (deleting the USR file causes the game to
  92.                 start over with all prior scores being lost).
  93.  
  94.  
  95. 03/14/94
  96.          [v4.0] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  97.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  98.                 been resolved.
  99.  
  100.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  101.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  102.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  103.                 With this release you can choose whether you want to force a
  104.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  105.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  106.                 CFG file, see DOC file.
  107. 12/06/93
  108.          [v3.9] The program was not handling any point loss correctly when
  109.                 running as an InterBBS game.
  110.  
  111. 11/26/93
  112.          [v3.8] If running InterBBS and you are a HUB and it is the first of
  113.                 the month and a current player (already in the score file)
  114.                 plays the game BEFORE you have run INTERBBS.EXE with the HUB
  115.                 option, the player's score for the prior month will be lost
  116.                 (it was being overlaid by the new score for the month).
  117.  
  118.                 On the board display there is a place titled "High Score to
  119.                 Beat". The score being referenced is the highest score posted
  120.                 in the score file of those playing the game. The program was
  121.                 not posting the correct score, but is now. It will always
  122.                 reflect the highest score posted.
  123.  
  124.                 The Makeup days option and number of games played/remaining,
  125.                 was not working properly if you left the game and came back
  126.                 in to continue playing. You never lost any turns/games since
  127.                 the turns/games would readjust the next day.
  128.  
  129.                 When playing in an InterBBS game, the BULLETINS created will
  130.                 reflect the same screen as that seen when looking at the
  131.                 Door's high scores (will not affect non-InterBBS games).
  132.  
  133.                 The Hiscore display when in the InterBBS mode, has changed.
  134.                 The number of games a player has PLAYED will be shown in the
  135.                 space previously occupied by the LAST DATE PLAYED. With this
  136.                 change a player can now tell if the players around them have
  137.                 played all their games to date or are possibly holding back.
  138.                 Multiplying today's day number by the number of games allowed
  139.                 per day will give the total number of PLAYS a player should
  140.                 have if they are CURRENT.
  141.  
  142.                 Non-registered version will automatically reset the player's
  143.                 scores anywhere from the 22nd thru 29th day of use
  144.  
  145.                 If playing InterBBS, the Score display will flash the player's
  146.                 name to make it easier for them to spot their position in the
  147.                 top scores.
  148.  
  149. 09/28/93
  150.          [v3.7] If you were using PAIR3 in an InterBBS mode AND there were
  151.                 duplicate names being used between some of the BBS' (ie:
  152.                 SYSOP on one BBS and SYSOP on another) then the program was
  153.                 duplicating names in the score file. In addition to using
  154.                 this new version, you MUST delete the PAIR3.ISC file and
  155.                 allow the program to recreate it correctly.
  156.  
  157. 08/27/93
  158.          [v3.6] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  159.                 against players from any number of other BBS', running
  160.                 3-Pair Poker.. See Docs for a more indepth explanation as
  161.                 well as an explanation of the new CFG option.
  162.  
  163.                 Added a Screen Refresh option.
  164.  
  165.                 Added an option to display the High Scores at any time
  166.                 during the game.
  167.  
  168.                 Added an option to display the Instructions at any time
  169.                 during the game.
  170.  
  171.                 For technical reasons, we no longer support CHAIN.TXT
  172.  
  173. 06/19/93
  174.          [v3.5] Removed delay at start of game
  175.  
  176.                 Added support for the PCBoard /M version
  177.  
  178. 03/12/93
  179.          [v3.4] Now supports Comm Ports 0-15
  180.  
  181.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  182.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  183.  
  184.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  185.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  186.                 Fame entry for the month.
  187.  
  188.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  189.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  190.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  191.  
  192.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  193.                 of the color setting of the current session.
  194.  
  195.  
  196. 12/25/92
  197.          [v3.3] BRUN45.EXE no longer required!
  198.  
  199.                 Added support for Fossil-based Multi-port cards!
  200.  
  201.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  202.                 they want the computer to allocate 99 games to them or if
  203.                 they just want to be like any other caller.
  204.  
  205.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  206.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  207.                 You will have to manually align the existing entries (after
  208.                 the next monthly maintenance run).
  209.  
  210.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  211.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  212.                 Door is registered)
  213.  
  214. 10/16/92
  215.          [v3.2] Added support for TRIBBS software. We now access the
  216.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  217.  
  218.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  219.                 restored to its original state.
  220.  
  221.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  222.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  223.                 the high scorer for a particular month.
  224.  
  225.                 Unable to turn off the ADOPT-A-DOOR display thru the
  226.                 configuration file. Fixed!
  227.  
  228. 06/17/92
  229.          [v3.1] Code was not included in v3.0 to create the HOF bulletins
  230.                 at end of month and HOF entries were not included in the
  231.                 configuration file. See Doc for config update!
  232.  
  233. 06/12/92
  234.          [v3.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  235.  
  236.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  237.                 game plays they may have missed during the current month. This
  238.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  239.                 chance to compete with callers that play every day.
  240.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  241.                 Be sure to read Documentation!!!
  242.  
  243.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  244.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  245.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  246.                 Be sure to read the Documentation!!!
  247.  
  248.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  249.  
  250.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  251.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  252.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  253.                 SUPPORT for details.
  254.  
  255.                 You can now use environmental variables, on the first line
  256.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  257.                 that you create an individual configuration file for each node
  258.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  259.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  260.  
  261.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  262.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  263.  
  264.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  265.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  266.                 feedback on this one as well!
  267.  
  268.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  269.                 you will be required to add to lines to your configuration
  270.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  271.                 this as well!
  272.  
  273. 12/29/91
  274.          [v2.0] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  275.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  276.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  277.  
  278. 11/01/91
  279.          [v1.9] Added an option to control the number of plays per day,
  280.                 based upon then user's security level. This requires a
  281.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  282.  
  283.                 Added an option to control the length of time the game
  284.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  285.                 upon the user's security level. This requires a
  286.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  287.  
  288. 10/17/91
  289.          [v1.8] Added a colorized Bulletin. Config file change !!
  290.  
  291.                 Changes to internal routines.
  292.  
  293. 09/06/91
  294.          [v1.7] Re-adjusted delay values in non-registered version.
  295.  
  296. 08/23/91
  297.          [v1.6] Changes made to several internal routines.
  298.  
  299. 07/18/91
  300.          [v1.5] If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  301.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  302.  
  303.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to play
  304.                 the game. Rgistered versions ONL!
  305.  
  306.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  307.  
  308.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  309.  
  310.                 Under certain circumstances the computer turn would pass the
  311.                 same discard back to the player as the player passed to the
  312.                 computer. I believe I found this critter, if not let me know!
  313.  
  314.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  315.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  316. 07/01/91
  317.          [v1.4] Registered verions were not displaying the ADOPT.SYS file.
  318.  
  319. 06/26/91
  320.          [v1.3] Bulletin was not being created in registered versions
  321.  
  322. 06/05/91
  323.          [v1.2] When replying "N" to "Play Another Game" caused the score
  324.                 to be doubled when being applied to the HiScore file.
  325.  
  326. 05/31/91
  327.          [v1.1] Minor corrections to the keyboard timeout function.
  328.  
  329.                 Cosmetic changes to cursor positioning.
  330.  
  331.                 When maximum games reached, was not showing the HiScore
  332.                 file before exiting.
  333.  
  334.                 Time remaining not being displayed if Computer goes first.
  335.  
  336.                 Added support for non-standard IRQ numbers (other than
  337.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementaiton.
  338.  
  339.  
  340. 05/15/91
  341.          [v1.0] Initial release
  342.